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更新履歴

Version 0.2.0-alpha.2

  • (Interop) すべてのイベントのサポート
  • (Interop) イベントの命名規則の変更

Version 0.2.0-alpha.1

  • (Interop) アルファリリース

Version 0.1.0-alpha.9

  • (ObjectFitter) 専用エディターの不具合を修正

Version 0.1.0-alpha.8

  • (ObjectFitter) トライアル版で Prefab が同梱されていなかった不具合を修正
  • (ObjectFitter) 通常ライセンス版以上で、「同期しない」版を追加
  • (ObjectFitter) メニューの階層を変更

Version 0.1.0-alpha.7

  • (ObjectFitter) Transform の各値を表示
  • (ObjectFitter) 同期における通信量を削減 (40 byte to 16 byte)
    • なお、この影響で、以下のメリットとデメリットが発生します
    • メリット
      • 1 ワールド当たりに設置可能な衣服の数が増加 (ただし、 UdonSync がサイズベースで同期の不具合を起こしている場合)
    • デメリット
      • 各種 Transform の値が一定の範囲のみを取るようになります
        • Transform.scale ... 0.00 ~ 2.25
        • Transform.position ... -1.27 ~ 1.27
        • Transform.rotation ... -409.5 ~ 409.5
  • (ObjectFitter) エディター拡張におけるボーンマッピングアルゴリズムの改善
    • 狐雪ちゃんにて自動設定されない問題などが改善されました

Version 0.1.0-alpha.6

  • (Kitsune) 利用規約を更新
  • (ObjectFitter) 利用規約を更新
  • (SynchronizedAnimator) 利用規約を更新

Version 0.1.0-alpha.5

  • (Kitsune) ログ出力時におけるパフォーマンス改善
  • (ObjectFitter) 他のプレイヤーとの同期機能を追加
  • (ObjectFitter) Transform の各種値の微調整機能を追加

Version 0.1.0-alpha.4 (limited)

  • (Kitsune) Debugger クラスを追加
  • (ObjectFitter) 機能制限版リリース

Version 0.1.0-alpha.3

  • (Kitsune) Backoff の種類をいくつか実装
  • (Kitsune) 時間を扱うユーティリティクラスを追加
  • (SynchronizedAnimator) より確実に同期されるように変数同期のチェックを変更
  • (SynchronizedAnimator) 同期する値の型を string から long へ変更
  • (SynchronizedAnimator) より詳細に同期されるように修正

Version 0.1.0-alpha.2 (unpublished)

  • (Kitsune) リトライ機構を実装
  • (SynchronizedAnimator) より早いタイミングで同期されるように変更

Version 0.1.0-alpha.1 (unpublished)

  • 初回リリース

Last update: May 9, 2021 12:44:03